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Thursday, January 28, 2010

marciales a la Capoeira

marciales a la Capoeira

Word Count:
703

Resumen:
Capoeira es un arte marcial afro-brasileña, juego, y la cultura creada por los esclavos africanos en Brasil durante el siglo 17. Durante el juego, un jugador debe evitar una barrida, viaje, patada o cabezazo que puede golpear él o ella en el suelo.


Palabras clave:
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Cuerpo del artículo:
La Introducción a la Capoeira marciales

Capoeira es un arte marcial afro-brasileña, juego, y la cultura creada por los esclavos africanos en Brasil durante el siglo 17. Los participantes forman una roda (círculo) y se turnan para tocar instrumentos, cantar, y combate por parejas en el centro del círculo. El juego está marcado por el juego acrobático de líquidos, fintas, el subterfugio y un uso extensivo de bases, así como los barridos, patadas y cabezazos. Durante el juego, un jugador debe evitar una barrida, viaje, patada o cabezazo que puede golpear él o ella en el suelo. Con menor frecuencia las técnicas utilizadas incluyen codo huelgas, bofetadas, puñetazos, y el cuerpo produce. Capoeira tiene tres variantes conocidas como "Capoeira Angola", "Capoeira Regional", y la constante evolución "Capoeira Contemporánea".

Desde el 16 hasta el siglo 19, Portugal enviados esclavos en América del Sur de África occidental. El país sudamericano de Brasil fue el destino más común para los cautivos africanos [cita requerida] con el 42% de todos los esclavos que cruzaban el Atlántico. Más comúnmente vendidos en Brasil eran Akan, Igbo, Yoruba, Dahomey, Guinea musulmanes, Hausa, y Bantu (entre ellos Kongos, Kimbundas y Kasanjes) de Angola, Congo y Mozambique.

Estos africanos trajeron sus tradiciones culturales y religiones con ellos para el Nuevo Mundo. Una teoría sugiere que la Capoeira se originó en una danza de cortejo de helechos [cita requerida] en Angola realizada por los pretendientes de las mujeres jóvenes, sin embargo, ésta es sólo una de muchas teorías en disputa. Existe controversia acerca de si el juego llegó con los esclavos africanos o si los africanos refinaron un juego de Brasil preexistentes. Un catalizador para la capoeira, fue la homogeneización de la African people bajo la opresión de la esclavitud. Capoeira surgió como una forma de resistir a la opresión, arte practicada en secreto, transmitir la cultura, y elevar los espíritus. Algunos historiadores creen que los pueblos indígenas de Brasil también jugó un papel importante en el desarrollo de la Capoeira.


Capoeira fue adelantada por los esclavos brasileños de ascendencia africana (presumiblemente admitidos de la colonia portuguesa de Angola) en algún momento del siglo 16. ya que era ilegal que los esclavos de la práctica de habilidades de lucha, que variaba danzas nativas espirituales africanas a fin de que cada vez que practican su arte que puede parecer que sólo se baile. Debido al hecho de estas danzas incluidas las maniobras, como el pino, volteretas y piruetas, la Capoeira es hoy el más enérgico de todas las artes marciales, con patadas muchos se ejecuta desde una posición de parada de manos. Sus técnicas de ataque son inicialmente patadas, sus técnicas defensivas son en principio los movimientos del cuerpo que se mantenga alejado de los ataques del enemigo, todos juntos. La cultura africana es una parte importante de estudiar Capoeira, sobre todo desde la formación y la competencia se hace al ritmo del berimbau, un solo instrumento de cuerdas musicales. Sólo en el siglo 20 tiene la práctica de la Capoeira se han legalizado en Brasil, y sólo en años muy moderno, se ha enseñado en otros países.

En 1942, Mestre Pastinha abrió la primera academia formal para la instrucción en la forma tradicional de la técnica, conocida como Capoeira Angola. Los esfuerzos de Mestre Pastinha Capoeira Angola impedido que se pierdan como las nuevas y las formas modernizadas de la técnica adquirida popularidad.

Esta época fue un hito de un cambio drástico en el modo de enseñanza del arte de la capoeira. Anteriormente, la capoeira fue aprobada en secreto, por lo general de un padre, familiar, por ejemplo como uno o tío, o en pequeños grupos, donde varios jóvenes en una comunidad particular que recibir orientación de los profesionales mayores de esa comunidad. Durante esta época, el sistema de la Academia se convirtió en la principal forma de participación en el arte. Actualmente, hay academias de capoeira en casi todos los continentes del mundo.

Otro cambio significativo que se produjo debido a la proliferación de la capoeira "escuelas" es la participación de miembros de la clase media y alta de la población. Actualmente, algunos Mestres participan en seminarios donde discuten la necesidad de hacer el arte al alcance de los negros pobres que no pueden pagar el costo de la formación en una academia. Este es un tema de preocupación para los profesionales que reconocen la importancia de que el arte al alcance de personas que vienen de la cultura que inventó el arte en el primer lugar.

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Escrima, Arnis, Kali, artículo, historia, información, noticias, artes marciales, filipino

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Cuerpo del artículo:
Arnis y Escrima son claramente el arte marcial mismo que Kali, la diversidad de nombres significan que parte de la Argentina proviene de la materia y un puñado pequeñas variaciones de la técnica. Kali es inusual, ya que enseña a los estudiantes la lucha del palillo y luego abres entregó como sus técnicas de lucha contra la mano abierta se basa en su palo de técnicas de lucha. Kali es lo que normalmente percibe como un palo estilo de lucha, combate sin armas, pero se da la misma importancia. La mayoría de las técnicas sin armas son bateadores, pero las piernas y las técnicas de la cadera a las cuentas o lanzar a un oponente también se utilizan. El español Espada y Daga se tuvo en Kali, y por lo tanto muchas escuelas también se capacitará a las técnicas de espada y cuchillo. Ordena similares: Kalari payat - Este estilo indio enseña armas complementaria que Kali, pero la mano abierta, cuchillo, bastón y la espada son los primeros. Thaing (Bando) - Un estilo de Birmania (hoy Myanmar) en la que se hace hincapié en la lucha contra el cuchillo, pero palo, la espada y la mano abierta también se les enseña.

Las artes marciales más antiguas de Filipinas fueron los practicados por los filipinos indígenas. Ellos estaban en contacto con los aborígenes de Taiwán y Borneo, que se desprende de las leyendas orales y las similitudes entre sus estilos de lucha. Las tribus nativas se centró en el combate con palos, garrotes, cuchillos y espadas, mientras que la práctica de formas de combate sin armas, como Dumog.

Los filipinos "batalla probado tácticas resultaron estratégicamente eficaz desde el ángulo de las armas del viejo mundo y de la mano a los conflictos mano. Altamente calificados artistas marciales filipinas a menudo se caracterizan por un estado de "flujo" que se responda de manera decisiva, de despliegue rápido, ágil, versátil, letal, supervivencia y sostenible.

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Saturday, December 19, 2009

Tae Kwon Do Información Básica

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Word Count:
357

Resumen:
¿Qué sabes sobre esta forma de arte marcial de Corea? En Corea, se practica como el deporte nacional, sino que proporciona más de entretenimiento para los que aprender. Tae Kwon Do se utiliza como una forma de auto-defensa y el ejercicio. Los competidores se unen en los partidos, algo así como el boxeo, lucha, o Spar, uno con el otro.


Palabras clave:
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Cuerpo del artículo:
¿Qué sabes sobre esta forma de arte marcial de Corea? En Corea, se practica como el deporte nacional, sino que proporciona más de entretenimiento para los que aprender. Tae Kwon Do se utiliza como una forma de auto-defensa y el ejercicio. Los competidores se unen en los partidos, algo así como el boxeo, lucha, o Spar, uno con el otro. Gran parte de formación y la práctica tiene lugar antes de los encuentros oficiales sparring se llevan a cabo, como se complica la técnica, y los competidores deben ser conscientes de qué tipos de accesos (huelgas) son legales e ilegales, y cómo se otorgan puntos.

Tae Kwon Do competidores están obligados a utilizar el equipo protector adecuado, y de respetar las normas del árbitro que esté presente durante el combate. Hay tres rondas en un partido. Las rondas de una duración de tres minutos, y no hay un solo minuto de descanso entre asaltos. Si, durante una ronda, un competidor es derribado y no puede levantarse antes de que el árbitro cuenta hasta ocho, el competidor pierde esa ronda, ya que cuenta como un knock-out.

Para anotar un punto, un competidor debe golpear a su oponente con la fuerza suficiente para mover bruscamente la cabeza o bien su cuerpo de donde estaba antes de la huelga. Hay algunas áreas que se consideran fuera de los límites para los resultados. Estas incluyen cualquier área debajo de la cintura y la parte posterior de la cabeza y el cuerpo. La parte frontal de la cabeza, el torso y el pecho son todas las zonas de huelga legal, y equipo de protección se usa en estas áreas para proteger a los competidores de lesiones graves. Las huelgas son entregados tanto como puñetazos y patadas, con el objetivo de ser para golpear al oponente fuera de lugar o en el suelo.

Tanto el poder y el control son esenciales para el Tae Kwon Do sparring, debido a la fuerza requerida para mover a un adversario, así como las áreas específicas permitidas para golpear. El participante debe ser capaz de entregar a la huelga de la misma fuerza y precisión posible. Gran parte de formación debe tener lugar antes de que el competidor de Tae Kwon Do es capaz de discutir con fuerza y precisión, y para defenderse de los golpes de su oponente.